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忘年会-432, 452
2005年12月16日 ゲーム報告
お手伝いをしている会社の忘年会の後で、ダーツに行きました。グループでやるのも楽しいですね。 場所は、バグーズ@六本木ロアビル。っと、この店たけーな。テーブル(ルーム)チャージ+1ゲーム200円。ウーム… 一方、点数の方は …
12/01-ディフェンス→オフェンス
2005年12月2日 練習日誌
今日もテーマは左。 ●メニュー シャドウ 1R マス 4R サンドバッグ 2R 筋トレ (スクワット50回、腕立て25回) シャドウ 2R 連打 20分
11/25-442, 392
2005年11月28日 ゲーム報告
スタンス迷路の中でこのスコア。これが実力ってことでしょう… 442 53* 61 36 66* 113** 45 30 38 392 24 40 74* 10 69 32 27 116*
11/25-442, 392
2005年11月27日 ゲーム報告
スタンス迷路の中、このスコア。これが実力ってことだよなぁ。 442 53* 61 36 66* 113** 45 30 38 392 24 40 74* 10 69* 32 27 116*
11/26-ドラムミット
2005年11月27日 練習日誌
今日もテーマは左。というか、病み上がり(カゼを引いてた)だったので、軽めにやろうと思ってたんだけど… ●メニュー シャドウ 1R マス 4R 筋トレ (スクワット50回、腕立て25回) 連打 20分 シャドウ …
スタンスってどうしてます?
2005年11月25日 技術解説
勝手ゲームをしながら、ふと気になってしまったことがある。 スタンスってどうしてます? きっかけは、投げているときに、「肘を中に入れる(体の正中線に近づける)と調子良いなー」とおもって*しまった*こと。 「しまった」と …
11/16-372, 384
2005年11月18日 ゲーム報告
372 59* 27 63* 29 30 32 74* 48 384 18 86* 24 41 79* 10 50 76* ブルがとれないんじゃーな…
11/15-358, 433
2005年11月17日 ゲーム報告
久々に400点を超えた。 358 46 34 22 30 35 74* 57* 60* 433 67* 116** 74* 37 21 43 28 47 ブルも、連続するとするし、しないとしないんだな
戦略は、「やらないこと
2005年11月16日 O1: 社会・仕事
戦略は、一般的には、目的達成までのやることを明確にすることと解される。 しかい、実際に戦略を立案するにあたっては、やること、もしくはやることの方向性を明らかにするだけでは充分でないと感じる。 つまり、「やらないこと」を明 …
11/12-386, 372
2005年11月13日 未分類
勝手ゲームでも、昨日の「M」ショックから抜けられず。 386 35 69* 44 23 30 68* 45 72* 372 67* 77* 31 67* 28 23 41 39 あぁー。
スイッチ入っちゃった
2005年11月13日 ゲーム報告
四谷のアイリッシュ・パブ、「M」でゲーム。 こちらは、いつも行きつけの「T」とは違ってユルーイ感じ。つーか、ダーツはここではあくまでも余興。飲んだり、楽器をならしたり、ダンスをしたりと、こっちが本当のパブらしい。「T」は …
11/9-363、ウーム…
2005年11月10日 ゲーム報告
ということで、今日も仕事の合間に気分転換に。 363 16 65* 41 31 59* 76* 39 36 うーむ、前も書いたが、こういうコンディションでも400点ぐらいは出さないとねぇ。
11/7-眠気覚ましにやったら
2005年11月8日 ゲーム報告
仕事の合間の眠気覚ましに1ゲーム。 339 50 65* 73* 33 21 40 33 24 やっぱり集中力がないとダメですね。 →つーか、こういうコンディションの時でも最低限のスコア(400ぐらいとか)は出さない …
11/2-行ったり来たり
2005年11月5日 ゲーム報告
勝手ゲーム。 しばらくやってなかったら、またスコアが落ちて来ちゃった… ちなみに、3ゲーム目は、あえてブルを狙わずにボードの左半分のトリプルを狙ったもの。やっぱりブルを狙った方が得点はでるんですね。
10/18-350, 472
2005年10月19日 ゲーム報告
勝手ゲーム。 350 28 31 69* 33 83* 11 81* 14 472 76* 67* 30 112** 29 46 69* 43 うーん、進歩しないもんだな。
10/17-楽しんで!
2005年10月18日 練習日誌
今日は気分最悪でジムにはいる。オフィスを出る間際に引き留められるし、抱いた以南でこんなに雨ふってんだ?ふざけんじゃねぇ、と言う気分。 ということで、テーマは、「楽しむこと!」 フォームとか、バランスとか、どうでもいーもん …
10/17-過去最高点?
2005年10月18日 未分類
勝手ゲームで529点。久々の最高点更新かー、と思って昔のをチェックしてたら、600点もう出してるね。 つーか、今日は529点とってもぜーんぜんうれしくない。練習の成果が出てないから。たまたま19トリプルに刺さっただけでの …
Competitive Advantage as an individual
2005年10月16日 未分類
<p>to successfully manage a venture company, one would need competitive advantage, that derives from net …
10/15-486, 496, 350
2005年10月15日 ゲーム報告
勝手ゲーム。なかなか調子がよい。久々に(つーか、人生2度目?)のハットもとれたし。 486 84* 34 66* 72* 67* 64* 70* 29 496 72* 24 150*** 16 109** 88* 28 …
10/14-あぁ、ハヅカシ
2005年10月15日 練習日誌
テーマは今日もバランスとステップワーク。とくに、パンチを打った後のステップアウトを意識してみた。 が、そんな想いも束の間、ミットをやったらヘロヘロになって、ステップどころではなかったかな。 ●メニュー ミット 2R …